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    裸眼3D 全息互动投影技术

    时间:2019-12-02 07:37:00

    人气:3007

    来源:

    栏目:智能中控

    导读:我们先来明确一下何为“全息投影技术”。一个物体除了简单的外观、颜色之外,还有运动轨迹、空间位置等诸多信息,这是传统的照片所难以呈现的。但如果能通过某种方式把这些也都记录下来,画面就将呈现出3D效果,我们也就可以得到这个物...

    在看好莱坞大片的时候,有一个场景我们非常熟悉:主角挥一下手,眼前就会出现一块立体的虚拟的显示屏,屏幕上的内容主角可以任意切换。在很多博物馆、演唱会或者时装秀上,我们也经常会看到类似的立体影像,效果逼真震撼,很多人把这称之为“全息投影”,似乎好莱坞大片中的场景如今已经实现了,事实真的如此么?

    我们先来明确一下何为“全息投影技术”。一个物体除了简单的外观、颜色之外,还有运动轨迹、空间位置等诸多信息,这是传统的照片所难以呈现的。但如果能通过某种方式把这些也都记录下来,画面就将呈现出3D效果,我们也就可以得到这个物体的全部信息,也就是所谓的全息。全息投影就是一项利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。

    全息投影技术比较早由物理学家丹尼斯·盖伯在1974年提出,随着上世纪60年代激光被发现之后,全息投影技术也迎来了快速的发展。如今全息投影的实现主要依靠水雾投影、全息膜投影等几种方式,其中全息膜投影技术凭借较低的成本已经实现了大规模商业化,我们在舞台上看到的立体影像大都是通过这种方式实现的。

    虽然乍看之下全息膜投影技术能够呈现逼真的效果,但其实它与好莱坞大片中的全息投影还是大相径庭。关于两者的差别,简单来说电影中的全息投影不需要任何介质就能在空气中展示出立体的影像,而全息膜投影技术还是需要依靠全息膜作为投影介质,同时结合光学材料折射才能实现。

    据了解现在已经有实验室做到了不借用任何介质,单纯在空气中实现全息投影,但技术还不够成熟。首先这种方式的成本过于高昂,难以实现大规模商用,其次包括画质、颜色等问题也还没有解决,所以在笔者看来,短时间内真正的全息投影还只能出现在实验室中。

    虽然还存在缺点和不足,但通过全息膜投影技术实现的立体影像效果还是给我们带来了不一样的体验,现在这项技术已经广泛应用在会展、舞台演出等行业。但要注意的是,它与真正的全息投影技术还是有很大差别。而真正全息投影目前还只是处在实验室阶段,短时间内难以与我们相见。但笔者相信,随着科技的不断发展,这项属于未来的黑科技也迟早会走进我们的生活当中。

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