说明:行业内“全息展示”大多为幻象全息成像(市面商用主流,非真全息光场),常用于展厅、数字沙盘、虚拟数字人、文物/产品展示,支持手势、雷达、语音、触摸交互。
一、成像光学单元
全息柜(金字塔/倒三角全息柜,180°/270°/360°)
成像膜:纳米半透反射膜,真空镀膜,厚度≤6mm;45°光学入射,透射/反射配比可调,低光吸收,抗反光、抗指纹
成像视角:180°单面 / 270°三面 / 360°四面全息金字塔
成像尺寸:定制,常规0.5m~3m;
成像源:LCD透明屏/投影;推荐4K(3840×2160),刷新率60Hz;亮度350–700cd/㎡,对比度≥1000:1,色彩16.7M色
可视距离:0.8m~5m;最佳观看距离1.5–3m
环境光要求:环境照度≤300lux,强光环境需加遮光结构
全息纱幕(舞台/大场景全息)
材质:聚酯全息纱,透光率70%92%,增益2.02.4;B2级阻燃;可前投/背投,最大定制宽30m、高8m
投影机:激光工程机,亮度5000–15000流明;支持边缘融合、几何校正
成像分辨率:1080P~4K,60fps;多机融合支持超大画面
二、交互感知模块(核心互动参数)
手势识别(体感)
雷达互动(红外毫米波雷达,无接触首选)
感应距离:0.2~4m;感应点数量:多点
抗干扰:不受光照、灰尘影响;可在强光下稳定工作
语音交互(可选)
触摸交互(透明屏方案)
可选:光学动作捕捉、6DoF空间定位(全息沙盘)
三、渲染控制主机
配置:CPU i7以上 / AMD R7;GPU RTX4060及以上;内存≥16GB;SSD≥512GB
操作系统:Windows10/11;支持Unity/Unreal三维实时渲染
输出接口:HDMI2.0、DP、RJ45千兆网口、USB3.0
渲染性能:实时3D渲染帧率≥60fps;支持三维模型、点云、倾斜摄影实景模型加载;支持模型轻量化、LOD层级调度
系统延迟:端到端交互延迟≤100ms(从观众动作到全息画面响应)
四、软件系统参数
全息播控软件:支持本地/网络素材播放;MP4、AVI、MOV、图片、三维模型(FBX/GLB);支持定时播放、远程管理、素材热更新
交互逻辑引擎:支持自定义交互事件;手势/雷达触发模型旋转、剖切、信息弹窗、场景切换;支持SDK二次开发,可对接CIM、数字孪生平台API
边缘融合&几何校正(纱幕多投影方案):自动校准、色差校正、黑场补偿
音频:内置功放+音箱;支持立体声;可跟随交互触发音效
五、电气与环境参数
供电:110kW
工作温度:0℃~40℃;湿度:20%~80%无凝露
寿命:显示屏≥60000小时;光学膜≥5年;整机MTBF≥10000小时
结构:钣金+铝合金框架;安全接地;防护等级IP40;静音散热
六、系统功能指标(验收常用)
三维模型实时操控:手势旋转、缩放、平移、剖切、部件拆解
素材管理:本地存储+远程后台,支持播放列表管理
状态监控:主机、显示、交互设备在线状态监测,故障告警
兼容性:可对接中控系统、展厅IoT、数字孪生平台
安全:操作日志、权限分级;支持内容加密
七、可选扩展项